只不过,毒刺的伤害是持续掉血的效果,和止啼貂本身的攻击无关,所以不能享受卫斌攻击的翻倍!随后,溪山行旅增伤100,指点江山增伤40,最终,止啼貂的一击便可以造成726000241742400,止啼貂仅仅一击,就能够造成174万的伤害我尼吗!这还是宝宝吗?比李哥和蝶舞的伤害都要高了!

  再来看看止啼貂常态下的攻击,它的常态下的攻击其实就是它自身的攻击力减去岳老三的防御,也就是300000的伤害!在这里,就不能再计算毒刺的伤害了,因为毒刺的伤害是每秒掉十万的血,而止啼貂的攻击速度和玩家一样,是每秒两次,二者自然不能直接相加了!

  而其他几个人的伤害,比如冰雪寒心和拿着菜刀砍电线,他们二人的伤害就不是特别高了,当然了,这也只是相对于卫斌、李哥和蝶舞三人而言,如果和其他的极限满五玩家比起来,他们的输出依然要甩他们10086条街!

  “老公,我看这岳老三也不行啊,他不禁揍啊,你看他的这血条,哗哗的往下掉啊!这燕子坞副本也挺容易的啊!”见岳老三的血条止不住的往下掉,而且一掉就是一大截,恬静不禁小看起岳老三来!

  这也难怪,他们五个输出的秒伤都达到2000万了,什么boss也禁不住他们这么揍啊!这也就是传说级难度的燕子坞里的boss,如果换做是野外的boss,如果换做是60级阶段的那些只有一两亿血量的boss,怕早就被他们这队人给秒杀掉了!

  传说级燕子坞里的boss,防御和攻击倒是比简单级的副本没有高出多少,也就是翻倍了而已,可他们的血量就不一样了,他们的血量足足是简单副本的4倍,也就是说,当下的这个岳老三虽然有20亿的血量,但是其实简单级的燕子坞里,岳老三只有5亿的血量而已!

  而别看眼前的这个岳老三拥有高达20亿的血量,可说他的血量好像太虚了,他的血条以众人可见的速度下降着,而且他们六人里,虽然只有恬静一个峨眉,但是他们好像都并没有掉多少血!

  如果按照这个进度下去的话,那他们的胜利是迟早的事情,是板上钉钉的事儿!

  “开什么玩笑,现在是我们的爆发期,他掉血当然快了,可我们的爆发期只有十来秒,爆发期一过,我们的伤害甚至连原来的一半儿都没有!我估计,我们光打这个岳老三就得打十分钟,这还是一切顺利,没有出现伤亡的情况下,如果我们死了人,那时间就更久了!”卫斌解释道。

  别看他们这一队人的秒伤高达2000万,可这只是他们的爆发期啊,一旦他们的各种爆发技能,伤害放大技能全都结束以后,那他们的输出立马就会掉下来,届时,估计他们的秒伤就只能维持在二三百万左右,如果按照他们常态下的输出,想要打掉岳老三20亿的血量,那得需要七八百秒钟的时间,算上众人的爆发伤害,想要攻略掉岳老三,差不多还真的要花费他们十分钟的时间!

  至于他们一队人的血量依然能够保持在健康的状态,一来是因为恬静的奶量比较足,要知道,他们六人可全都经历过重修,他们之中,血量最少的也要二百多万,而一般人则三百多万,像卫斌和冰雪寒心,则突破了四百万,峨眉的清心普善咒是根据什么来回血的?是按照血上限的百分百来回血的,他们的血上限那么高,恬静的奶量当然足了,你把恬静的队友换成那些没有经过重修的极限满五玩家来试试?就算是他们的防御一样,极限满五玩家掉五万血,和卫斌等人掉五万血的劲头能一样吗?恬静一招清心普善咒能给卫斌他们回三四十万血,而那些没有经过重修的玩家呢?恬静的一招清心普善咒才能给他们回四万多血,这怎么比?

  “大家注意了,一会儿一旦boss的身上开始泛红光,大家要立刻远离他二十米,不要被他的群攻波及到,他的群攻释放并没有规律,有可能放十次,也有可能一次都不放,完全是随心所欲!”卫斌紧接着解释道!

  在燕子坞副本里,不管是岳老三也好,还是后面的其他boss也罢,其群攻都不是随随便便谁都能够承受的,岳老三的群攻还好,其伤害还在他们的可承受范围之内,后面的那几个boss的群攻那才叫一个强啊!

  不过,尽管岳老三的群攻还在他们的可承受范围之内,不过,卫斌还是要让他们尽可能的去躲避,因为,在岳老三死后,后面还会接二连三的出现三个boss,第三个boss更是强大无比,这些boss是连续出厂的,前面的挂了以后后面的就会紧随其后的出厂,根本不会给卫斌他们喘息之机,也就是说,他们现在绝不能托大,他们要以最完美的状态去迎接最后的那个boss,所以,尽管岳老三的群攻在他们的可承受范围之内,可卫斌依然要求他们能躲则躲!

  “那我怎么办?我带的血祭宝宝!”恬静问道。

  恬静是一个峨眉,峨眉的加血极限距离是15米,恬静身为一个峨眉,至少也在距离岳老三15米范围之内,可岳老三的群攻又没有释放规律,不像以前的低级boss那样,当血量剩余三分之二和三分之一时释放群攻,岳老三的群攻是不定期的,等他要释放群攻时,恬静哪怕是身处距离岳老三15米的极限位置,她也是来不及跑路的!

  更何况,恬静距离岳老三根本没多远,为了能够让她的治疗效果最大化,他们六个人彼此之间的距离都不远,最远的也就十来米而已,而恬静就处于这六个人的中间,因为峨眉有一个群体加血技能佛光普照,她想让所有人都能够享受到佛光普照的治疗!这样的位置下,等岳老三想要放群时,恬静就更加不可能逃出群攻范围了!

  而峨眉派本身的无敌技能呆若木鸡,她又选择了减伤50的指点,选择了这个指点后,呆若木鸡就失去了无敌的效果了!可她又没有瞬移技能,也没有加速技能,就连她的宝宝,她为了自己的续航能力,都选择了高级血祭宝宝,并没有选择神佑宝宝出战,这可让她如何是好?

  反观其他几个人就不一样了,首先,冰雪寒心,要知道,刚刚卫斌所说的让他们尽可能的去规避岳老三的人群当中,是不包含冰雪寒心的,因为冰雪寒心始终级在拉着岳老三的仇恨,二人处于近距离接触状态,他又没有瞬移类技能,他怎么可能逃得掉?再者说,他可是抗怪的,如果他也跑了,那围绕在他周围的小喽喽们还有岳老三去打谁?那不丢失仇恨了吗?所以,卫斌并没有让冰雪寒心撤离,卫斌指的是其他的五个人!

  而其他五个人里看看都有谁?蝶舞,人家会梯云纵,见势不妙,人家扭头就瞬移出十万八千里!

  拿着菜刀砍电线有凌波微步,一旦形势有变他跑的更快!

  再有就是李哥,只见卫斌话音刚落,李哥已经开始撤离了!你当人家是菜鸡吗?李哥并不是真的撤离了,他是撤离到距离岳老三二十米的极限距离位置了,这个位置正好可以使岳老三处于他的攻击范围之内,同时,一旦岳老三身上开始泛红光,那他便可以第一时间跑路,他哪怕只朝着后方迈一步,都可以走出岳老三的群攻范围,所以,李哥也是安全的!

  接下来,就只剩余她自己和卫斌了!

  人家卫斌会怕岳老三的群攻吗?自始至终,她一次血都没有给卫斌加过,卫斌一直处于满血状态,因为卫斌的恢复能力实在是太强大了!

  来看看卫斌都有何种回复手段!

  首先,参合指!

  参合指单体近身攻击,对目标造成大量玄属性伤害,同时对目标附加6秒的参合印记,每攻击4次附有参合印记的目标,自身恢复6的最大血量,冷却时间20秒。

  这是一个冷却时间只有20秒的技能,卫斌只要给岳老三施加了参合印记,接下来,就能够恢复18的血量!以卫斌的防御,20秒内,四周围的小罗罗们能不能打掉他18的血量都是个问题!

  蓄云欲雨获得一个抵免最大生命值7的护盾,且十米内每存在一个敌对单位,可使护盾的抵免效果提高7,最高抵免42,持续8秒,在护盾消失时,将护盾剩余防护值的30转化为自己的血量,冷却时间45秒。

  第二个具有恢复效果的技能,蓄云欲雨,这个技能不仅拥有恢复血量的效果,同时他还具有抵御伤害的护盾效果,以目前周边的敌对单位数量来看,卫斌的蓄云欲雨肯定可以将护盾容量提高到血上限的42的,而且有一点可以肯定的是,只要卫斌开启了蓄云欲雨,那在未来的这8秒里,卫斌肯定不会掉血,因为这个护盾的上限太高了,这可是卫斌血上限42的护盾啊,如果这里的小罗罗们真的能够对卫斌造成42的伤害,那得对别人造成多高的伤害?那谁还扛得住?所以,卫斌的这个护盾最后肯定是有结余的,而结余的护盾容量,将有30转化为卫斌的血量!

  第三个具有恢复能力的技能——化气式!

  没错,就是化气式!

  或许有人要问了,化气式不是随机使用一个门派的技能吗?这和回血有什么关系?这就要从化气式的技能机制上来说了!

  化气式分为两种释放方式,第一种是对指定目标释放,当它对其他门派使用时,只能使用出目标门派的绝学技能,比如武当派的绝学是天外飞仙,那慕容玩家对武当派玩家使用化气式时,化气式就会变成天外飞仙来攻击武当!而如果化气式的目标是一名天山,那么化气式就会幻化成同生共死来攻击天山,因为天山的绝学就是同生共死!对于其他部分门派也是如此!

  但是,并不是所有门派的绝学技能都是指向性的技能,比如明教的纯阳无极,丐帮的天下无狗,少林的易筋锻骨这三个技能,纯阳无极可以大幅度提升自身的火攻击和火抗,天下无狗则是20米的大范围群攻,少林的易筋锻骨可以瞬间恢复大量血量,并且提高血上限!

  这三种非指向性技能如何解释?当化气式对着武当、天山使用时,之所以用出来的是天外飞仙和同生共死,是因为他们这两个门派的绝学技能都是指向性技能,可当目标的绝学并不是指向性技能的时候,又会出现什么样的结果呢?

  很简单,这就涉及到化气式的第二种释放方式了,化气式是双指向性技能,它既可以对着某个具体的目标使用,同时也可以对着地面来使用,当对着地面使用化气式时,它最终所展现出来的就是天下无狗、纯阳无极或易筋锻骨三者之一了!

  也就是说,当慕容派玩家需要控制武当派或天山派玩家时,那就指向这个武当派、天山派玩家来使用,而当你不想让化气式变成武当的天外飞仙,不想变成同生共死的话,或者是,当你想让化气式变成天下无狗,纯阳无极或易筋锻骨时,那你干脆就直接对着地面来使用,如果用出来的是天下无狗,那就直接清场,如果刷出来的是纯阳无极,那也可以增加攻击和火抗,而如果刷出来了易筋锻骨,则可以恢复血量,无论出来哪一个技能都不算亏!

  而如果是对着慕容派玩家或者是野怪使用化气式时,那最终所用出来的技能就真的是随机的了,因为慕容派的绝学就是化气式,他总不可能用出一招化气式来吧?化气式只是一个外壳而已,其真实技能还是其他门派的绝学技能!不过,随机也是有范围的,随机的范围依旧是其他门派的绝学技能,其他的非绝学技能是随机不到的!

  现在就可以理解为什么说化气式具有恢复能力了吧?卫斌只要对着地面来使用,那就有三分之一的几率用出易筋锻骨,恢复血上限10的血量!

  第四个回血技能,也是卫斌的主要回血技能,暗器的浴血技能!这个才是令卫斌一直保持满血的原因之所在。

  浴血50几率将造成伤害的15化为自身血量。

  前面已经计算过了,卫斌在没有任何伤害加成的情况下的常规伤害是410000,也就是说,只要他的攻击触发了浴血,那就可以恢复60000血,可浴血的触发几率那么高,每攻击两次就可以回一次血,这种恢复能力也太强了吧?每秒恢复60000血,恐怕这些小啰啰们,能不能在一秒内对卫斌造成60000伤害都是一个未知数!

  而且,卫斌是有着借力反施以及诸多群攻技能的,这些群攻技能哪怕触发了一次浴血,那立马就能让卫斌恢复一大截血,一个单位让他恢复6,如果是十个单位呢?那不就是60的血量么?而借力反施与浴血技能的契合度就更高了,借力反施是可以触发暗器的浴血技能的,而如果卫斌真的沦落到了靠着使用借力反施配合浴血来回血的地步了,那就说明一定有很多小罗罗们在攻击卫斌,在这种情况下,卫斌只需要开启了借力反施,那就坐等满血就行了!因为借力反施的伤

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